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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.ui.Dialog [ 100%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Tree [ 99%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.media.SoundNode [ 95%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stopEvent : String[write-only] 设置触发停止的事件 SoundNode  target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.ui.AsynDialog [ 84%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.device.media.Video [ 76%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  SUPPORT_MAYBY : String = maybe[static] 表示可能支持。Video  SUPPORT_NO : String[static] 表示不支持。 Video  SUPPORT_PROBABLY : String = probably[static] 表示最有可能支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929