大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...的字节。 返回值的范围是从 -128 到 127。 Byte getFloat32():Number 从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte getFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...度。 BaseTexturePublic Methods MethodDefined By RenderTexture(width:Number, height:Number, surfaceFormat:int, surfaceType:int, depthStencilFormat:int, mipMap:Boolean = false, repeat:Boolean = false, minFifter:int = -1, magFifter:int = -1) 创建一个 RenderTarget 实例。 RenderTexture e...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数。 Utils fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[sta...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By angle : Number发射角度。ConeShape emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape length : Number椎体长度。ConeShape radius : Numbe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuffer3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] IndexBuffer3D recreateResource():...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission 获取发射器。 ShurikenParticleSystem emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticle...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... mRootBone : BoneTemplet pathArr : Array path数据 Templet rate : NumberTemplet skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event target : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event target : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929