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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.net.LoaderManager [ 100%]

...中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.net.Socket [ 90%]

...新的 Socket 对象。默认字节序为 Socket.BIG_ENDIAN 。若未指定参数,将创建一个最初处于断开状态的套接字。若指定了有效参数,则尝试连接到指定的主机和端口。 注意:强烈建议使用不带参数的构造函数形式,并添加任意事件侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 83%]

...取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 82%]

...aseTexture 获取漫反射贴图。 PBRMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.net.Loader [ 80%]

...an = false):void 加载资源。加载错误会派发 Event.ERROR 事件,参数为错误信息。 Loader off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.media.SoundManager [ 79%]

...(volume:Number, url:String = null):void[static] 设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(不包括背景音乐)音量。 SoundManager  stopAll():void[static] 停止播放所有声音(包括背景音乐和音...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 78%]

...xture 获取漫反射贴图。 StandardMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 78%]

...exture 获取漫反射贴图。 GlitterMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 78%]

...xture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_S...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

10. laya.display.Animation [ 75%]

...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 AnimationPlayerBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: laya_api 发布时间: 20170929