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...jectCulling(boundFrustum:BoundFrustum, scene:BaseScene, camera:BaseCamera, view:Matrix4x4, projection:Matrix4x4, projectionView:Matrix4x4):void[static] FrustumCulling renderObjectCullingNoBoundFrustum(scene:BaseScene, camera:BaseCamera, view:Matrix4x4, projection:Matrix4x4, projectionView:Matrix4...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ViewProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ViewInheritanceView Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog View 是一个视图类。 Public Properties Hide Inherited Public Pro...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ViewportProperties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class ViewportInheritanceViewport Object Viewport 类用于创建视口。 Public Properties PropertyDefined By height : Number高度Viewport maxDepth : Num...
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...ents | Constants Packagelaya.uiClasspublic class DialogInheritanceDialog View Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AsynDialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,...
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...ts Packagelaya.uiClasspublic class AsynDialogInheritanceAsynDialog Dialog View Box Component Sprite Node EventDispatcher Object 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行...
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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ViewStackProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ViewStackInheritanceViewStack Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItem ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...her ObjectImplements IBoxSubclasses LayoutBox, List, Panel, Tree, UIGroup, View, ViewStack Box 类是一个控件容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite index : int当前播放索引。AnimationPlayerBase interval : int 播放间隔(单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。Animatio...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...
来源: laya_api 发布时间: 20170929