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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. laya.ui.View [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ViewProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ViewInheritanceView Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog View 是一个视图类。 Public Properties Hide Inherited Public Pro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Dialog [ 85%]

...ents | Constants Packagelaya.uiClasspublic class DialogInheritanceDialog View Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AsynDialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.AsynDialog [ 84%]

...ts Packagelaya.uiClasspublic class AsynDialogInheritanceAsynDialog Dialog View Box Component Sprite Node EventDispatcher Object 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.ViewStack [ 82%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ViewStackProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ViewStackInheritanceViewStack Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItem ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.device.media.Video [ 68%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Box [ 58%]

...her ObjectImplements IBoxSubclasses LayoutBox, List, Panel, Tree, UIGroup, View, ViewStack Box 类是一个控件容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.scene.Scene [ 56%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.media.SoundNode [ 52%]

...值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.ui.FrameClip [ 51%]

...值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite index : int当前播放索引。AnimationPlayerBase interval : int 播放间隔(单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。Animatio...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: laya_api 发布时间: 20170929