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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.display.AnimationPlayerBase [ 100%]

... 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际宽度。 Sprite  wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Animation [ 71%]

... 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

... 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.FrameClip [ 48%]

...做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite wrapMode : int = 0播放类型:0为正序播放,1为倒序播放,2为pingpong播放AnimationPlayerBase x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对...

来源: laya_api 发布时间: 20170422