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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,579 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 95%]

...绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 95%]

...绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 95%]

...绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 94%]

...制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export defa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 92%]

...制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 91%]

...制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package scr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715