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1. 菜单栏详解(JavaScript-LayaAir IDE篇(JS)-代码模式基础) [100%]

...,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下...

来源:Laya_文档 发布时间:20200601

2. 菜单栏详解(TypeScript-LayaAir IDE篇(TS)-代码模式基础) [100%]

...,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下...

来源:Laya_文档 发布时间:20200601

3. 菜单栏详解(ActionScript-LayaAir IDE篇(AS3)-代码模式基础) [99%]

...,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下...

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4. unity插件工具使用(TypeScript-LayaAir 3D引擎(TS)-3D引擎基础) [80%]

...的原始纹理格式种类 Non-PNG|JPG  非png|jpg 现在支持 tga、psd、gif、tif、bmp、exr格式 PNG、JPG    原始场景中所用png格式资源及所用jpg格式资源 LightMap    光照贴图,(只有选择Scene类别导出才会有),建议手动ps处理 Target...

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5. unity插件工具使用(JavaScript-LayaAir 3D引擎(JS)-3D引擎基础) [80%]

...的原始纹理格式种类 Non-PNG|JPG  非png|jpg 现在支持 tga、psd、gif、tif、bmp、exr格式 PNG、JPG    原始场景中所用png格式资源及所用jpg格式资源 LightMap    光照贴图,(只有选择Scene类别导出才会有),建议手动ps处理 Target...

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6. unity插件工具使用(ActionScript-LayaAir 3D引擎(AS3)-3D引擎基础) [78%]

...的原始纹理格式种类 Non-PNG|JPG  非png|jpg 现在支持 tga、psd、gif、tif、bmp、exr格式 PNG、JPG    原始场景中所用png格式资源及所用jpg格式资源 LightMap    光照贴图,(只有选择Scene类别导出才会有),建议手动ps处理 Target...

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