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关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 自己的问题 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图和代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600 这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。 播放流程:第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
TypeError: Cannot read property 'on' of null 按钮点击报错 同一个页面中包含多个view组件,总scence上使用gamecontrol脚本注册各个组件,在分view上设置按钮点击事件,运行即报错 取消第二个页面的按钮.on之后不报错 附件 : --> example.rar 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
TypeError: Cannot read property 'm_jointList' of null 一个子弹同时撞击两个物体 报错 求问解决方法 附件 : --> 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
TypeError: Cannot read property '_layer' of null; at Function.FrustumCulling.renderObjectCulling 写了一个可以随机生成物体的生成器,当发生碰撞就销毁,启动之后报这个错,如果不销毁就没有问题。 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
TypeError: Cannot read property 'GetType' of null 偶尔会有报错 不知道触发条件 求问解决方法 附件 : --> 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null 将帧频降到30帧 已经打开一个dialog 再打开另外一个时就会报错 60帧是不会报错的 Uncaught TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25474) at SubmitCanvas._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
graphics.drawTexture 有问题,紧急! 我想实现一个矢量画图功能,但是单纯的使用graphics.drawLine会发现DrawCall的指数会不断增多,为了优化相处了一个方案。 没画完一条线都将此画布drawToCanvas转成一个Texture,再clear这个画布,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null (LayaAirIDE1.7.11版本)TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
TypeError: Cannot read property 'length' of null layaide2.4.0a场景包含预制体hero.prefab,b场景也包含预制体hero.prefab 在a场景通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Poo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309