• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. TS语言基础 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...言基础一、 JavaScript 基础教程二、 JavaScript ES6 教程三、 TypeScript 基础教程四、 TypeScript 进阶教程语言基础 LayaAir引擎支持开发者采用TypeScript语言开发项目,由于TypeScript语言是JavaScript语言带类型的超集,所以我们也要熟悉JavaScrip...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 请问下,TypeScript如何导入JavaScript文件 [ 96%]

请问下,TypeScript如何导入JavaScript文件 导入方式和tsconfig配置如图,但是编译之后一直报错,其它代码也报错,这要怎么处理 附件 : --> 2018-12-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

3. JSON数据详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 93%]

# JSON数据详解 ### 一、什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation)指的是JavaScript对象表示法,是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON使用JavaScript语法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

...种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 91%]

...用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 91%]

# 在android真机上调试JavaScript代码 ## 注意: 由于最近chrome版本更新到了69,导致在LayaNative环境真机调试JS,无法手工设置断点调试,解决方案: 1、开发者可以在代码中写debugger的方式,进行调试。 2、安装一个Chrome68的版本进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 91%]

# IOS应用内购买   IOS 应用内购买 即In App Purchase, 以下简称IAP.   由于App Store不支持类似支付宝和微信支付等第三方支付方式, 所以无论使用什么引擎或工具开发, 最终都需要通过Apple提供的IAP方式完成交易.   Layabox为了帮助...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 90%]

# 用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...能函数和属性说明: - 设置当前约束可用或者不可用 ```typescript set enabled(value) ``` - 设置约束连接的第一个刚体 ```typescript set ownBody(value) ``` - 设置约束连接的第二个刚体 ```typescript set connectedBody(value) ``` - 设置最大承受力,当刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 90%]

...和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714