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场景中加载物体,传物体作为参数报空 写了个3D场景摇杆控制物体移动,添加了3D物体的脚本,想获得UI上面的摇杆脚本,实时控制物体移动,然后不知道怎么传。尝试写了一些代码,老是报错。然后简化到了图示的这一步,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...区别是我在代码中的path中并没有前面的"/",我试了下在laya中加"/"会直接报和上面一样的错. 请问这个该如何解决,谢谢. 2019-10-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
... demo展示了加载800*600的ui,然后隐藏ui的场景,模拟游戏中加载ui不删除隐藏显示 1.缓存的ui越多,增长的越多,如果调用的destroy删除则正常 2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色等场景,可以对比出新老版本的内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? api readFile success callback function undefined ide导出ui时,UI代码显示不正常在小游戏中会报错:gameThirdScriptErrorn.sort is not a function 开发数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
如何在2.0中使用加载模式的问题 之前1.0中加载模式是如上图先加载ui.json,然后存在View.uiMap里面。但是现在2.0有个尴尬的事情,如下图是自动生成的场景类: 这里面会调用loadScene,而这个函数里面获取单个view并不是从View.uiMap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 小游戏启用版本管理和设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...掉相机事件也不会减少 unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 怎么实时获取相机的xyz 问题状态 最新活动: 2025-07-31 12:02 浏览: 683 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 问题状态 最新活动: 2016-07-07 18:20 浏览: 1655 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var part:Particle2D = new Particle2D(null); part.url = AssetsUtil.getUrl("ui/meigui.part")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...11f1 (64-bit) 依据官方文档,导出模型等资源,到laya工程中加载,见Hero.ts,其他见附件。 问题1:模型贴图不显示,全是黑色。在1.7.19版本和对应的插件、unity版本中导出可显示; u3d效果: 实际效果: 问题2:当前版本竟然没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012