• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1. UI代码怎么分包? [ 100%]

...成的AUI.as,BUI.as,CUI.as   那怎么分包才能让这些界面按需要加载,A和AUI.as在a.js里,B和BUI.as在b.js里,C和CUI.as在c.js里? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

2. 2.0导出UI为加载模式,然后import这个as类,却加载场景失败 [ 98%]

2.0导出UI为加载模式,然后import这个as类,却加载场景失败 2.0导出UI为加载模式,然后import这个as类,却加载场景失败 附件 : --> 123.rar 123.rar 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

3. 可视化ui编辑器只能生成as代码? [ 93%]

...里data是这种格式,地图显示有误 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2016-09-30 19:37 浏览: 1483 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

4. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 92%]

... ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 请问下设计模式的生成的页面,为啥ts的项目会生成ui.***.as 文件? [ 92%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-06-27 16:15 浏览: 783 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

6. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { //创建垂直滚动条 createVScroller(); } /***创建垂直...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { //创建水平滚动条 createHScroller(); } /***创建水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 91%]

...stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 91%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir下分离模式的使用 [ 90%]

...IDE自动生成的TestPage.ui界面进行分离以及在项目中中进行加载和显示 分离模式的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属性、界面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式)   分离模式下发布的UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202