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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 编辑器调整位置的Bug [ 100%]

...码编辑器 请配置 这个怎么解决? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

2. 编辑器调整位置的bug [ 99%]

...码编辑器 请配置 这个怎么解决? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

3. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 99%]

...撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

4. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...00); } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的动画。需要在场景的Scene2D中添加如下脚本: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { // 设置单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 1.7x版本里,ui里有提供控件按父节点百分比停靠位置吗? [ 90%]

...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.1.0版本con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

6. 请教时间轴制作序列动画的问题 [ 87%]

请教时间轴制作序列动画的问题 我翻看文档以及打飞机文档里介绍的时间轴序列动画,现在是当我把好多图片拖到时间轴上,默认图片会偏右下角,请问有能一起将好多图片同时进行位置调整的操作么?一张张调整太费劲啊 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

7. ide易用性 [ 85%]

...啊.. 选择scene选择层级调整右边属性,左边偏1个像素,调整动画... 选择scene选择层级调整右边属性,右边偏1个像素,调整动画... 选择scene选择层级调整右边属性,上边偏1个像素,调整动画... 选择scene选择层级调整右边属性,下边偏1个像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

8. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 85%]

时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛?   按照教程,没能找到对应的用法 求解 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

9. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 84%]

...态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 关于ani动画的大小设定 input能否根据文本内容自动调整宽高? AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Spa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

10. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 83%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714