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大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. UI界面编辑完成发布,运行不显示UI界面,怎么都不出来! [ 100%]

UI界面编辑完成发布,运行不显示UI界面,怎么都不出来! UI界面编辑完成发布,运行不显示UI界面,怎么都不出来!以前不这样的呀,这是抽什么风了! 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2. 制作UI发布成功,并未成生相应代码 [ 97%]

制作UI发布成功,并未成生相应代码 我按照《LayaAir实战开发9-制作UI》的指引制作UI 排版完毕,按F12,飘【发布成功】,但并未生成相应UI的代码。 我重新任意新建并排了一个新的UI,保存并发布,还是未生成任何代码。 包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160520

3. 我把UI模板拖进UI界面,发布调试为什么看不见 [ 97%]

我把UI模板拖进UI界面,发布调试为什么看不见 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lambun 赞同来自: 我知道了谢谢 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

4. UI组件发布 怎么没有.atlas格式文件 [ 95%]

UI组件发布 怎么没有.atlas格式文件 如图  自己弄了个 List 组件  弄好图片发布  没有生成.atlas文件  只有一个comp.atals 并且 layaUI.max.all.js 里面的代码也不对 PS:(引入comp.atals是这个图   刚接触laya  小白一枚 心累 麻烦各...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

5. 发布如何添加新ui [ 95%]

发布如何添加新ui 我在发布完一次,如果想要添加新ui,那是不是要在创建ui导出之再重新发布? 感觉每次都要重新发布好麻烦,有没有不重新发布并且能添加新ui的方法 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

6. 可否直接发布zip版代码和ui.json [ 95%]

可否直接发布zip版代码和ui.json 现在做的游戏代码体积超过4M 必须zip压一下 ui.json也1M多 为了节省时间也是自己压的 个人觉得这类需求 很多人会遇到 官方可否发布版本的时候加入这个功能 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

7. 每个.ui 发布都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 [ 95%]

每个.ui 发布都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 013 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

8. 1.5.0 LayaAir IDE发布UI资源缺失! [ 94%]

1.5.0 LayaAir IDE发布UI资源缺失! mornUI发布出来的UI不全? 2016-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 佟掌柜 赞同来自: var CLASS$=Laya.class; var STATICATTR$=Laya.static; var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

9. LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本,运行swf会报错; [ 91%]

...ayaAir引擎 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本,运行swf会报错; 1. ui编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象; 2. 然发布为 flash 版本; 3.运行 swf 文件崩溃; 注: LayaAir 1.4; 问题分析:js是弱类型语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

10. UI编辑发布运行lose skin [ 91%]

UI编辑发布运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829