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...组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我们日常开发的2D UI界面的编辑,都是基于UI组件。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
UI重命名报错 文件重命名时改的名字大小写,之后再运行就报错,,怎么弄? 附件 : --> 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
psd文件命名规范 在1.7.11beta版本中新增了把psd转换为ui界面的功能。 直接把命名好的psd文件拖入到工具栏中psd to ui的工具中转换,将转换出来的文件放入对应的UI以及资源目录下即可 (需要注意的是转换的时候需要把psd文件放到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...显示。 第二个问题: 每个UI组件都有自己的命名规则,这个是固定的,需要开发者遵守。你可以使用layaAir IDE新建一个项目,在项目中的laya/assets/comp目录下可以看到每个组件的皮肤和命名的定义 参考:UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
....ui文件,自动生成一个ts类,class A extends ui.AUI,但是这个ui命名空间并不存在,如果我手动改成extends Laya.View(.ui文件里用的View标签),那么我如何让这个类去使用这个.ui文件呢?就像eui里指定skin一样。 2018-03-23 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...都是继承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则命名,默认会被识别为Sprite,如果你把Sprite当成Image用,那你很可能会遇到坑,比如Sprite不支持9宫格,缩放后对齐有问题,不支持相对布局等。 Text是最基础的文本对象,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...现点击AlarmPageUI页面的第一个列表也就是6:30那个列表,我命名其var为ListBtn_1,也就是点击ListBtn_1如下: 可以跳转到AlarmSetPageUI界面如下: 然后在AlarmSetPage.js文件中写出代码实现点击AlarmSetPageUI界面的被命名var为ReturnBtn的左上角的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731