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[LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 png图片勾选了sRGB alpha预乘 ui:选择light模式 对应blend:one one 另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha 3d:创建自定义材质 用同一张png图片 相同blend ui和3d对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407
...tion) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tion) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tion) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 # 1. 创建时间轴动画 **时间轴动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAir里做的UI突然不显示,但是点击按钮的地方却有点击效果,如何解决? 如题,我之前制作了一套UI,但是现在设计出了图,UI调整了一下,改完之后编辑模式下可以显示,但是游戏运行就不显示了,但是点击按钮(看不到)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620