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大约有 1,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同生命周期3.3 不同使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本混合使用4.1 简单用法4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

UI组件基础使用与构成1、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件2、UI组件使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 节点组件详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 98%]

# 节点组件分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. UI组件分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 98%]

# UI组件分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

5. UI组件分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 98%]

# UI组件分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

6. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

UI组件资源命名规则一、资源命名规则1.1 常规资源命名规则1.2 组合资源命名规则二、 容器组件创建与解除2.1 创建容器UI组件2.2 解除容器UI组件UI组件资源命名规则 Author: Charley 在 LayaAir 经典UI系统 中,图像资源命名会影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Tree组件节点UI,或子节点UI处理 [ 96%]

Tree组件节点UI,或子节点UI处理 如题,因为list组件不支持设置item大小,那Tree组件,需要设置一级item和二级item各自ui,也无法处理,如果通用一个ui,设置最大高值,就会导致一级和二级之间有个距离很明显。如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

8. 预设使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 96%]

...ayaAirIDE提供了三种方案: **1.资源默认属性设置** (给单个组件设置默认值,修改全局生效) **2.UI组件预设** (把局部UI布局保存为预设,拖入别页面使用,修改预设属性,全局生效) **3.页面嵌套** (把局部UI保存为页面,然后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 预设使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 96%]

...ayaAirIDE提供了三种方案: **1.资源默认属性设置** (给单个组件设置默认值,修改全局生效) **2.UI组件预设** (把局部UI布局保存为预设,拖入别页面使用,修改预设属性,全局生效) **3.页面嵌套** (把局部UI保存为页面,然后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 预设使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 96%]

...ayaAirIDE提供了三种方案: **1.资源默认属性设置** (给单个组件设置默认值,修改全局生效) **2.UI组件预设** (把局部UI布局保存为预设,拖入别页面使用,修改预设属性,全局生效) **3.页面嵌套** (把局部UI保存为页面,然后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715