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UI自适应例子 ts版本 (MiniGame) 原贴半天找不到,希望能找到原贴的留言告诉我。 原项目是AS3实现的,应广大网友的要求,用ts重写一遍,方便大家学习。 附件 : --> MiniGame_ts.zip 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
LayaAir引擎 相对布局,重新适应问题 我给背景图imgBG 的 left和right top bottom 赋值后 ,改变窗口大小, imgBG不会(按top = 0,left = 0,right=0,bottom=0) 变化,必须手动监听Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,,)来二次适配吗 // this.imgBG.left ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...cuixueying 赞同来自: @tangdelphi 您好! 游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160322
...容自动变化。 1,如果第一个高度变了,第二个的y坐标自适应上下调整。 2,每个list或tree自己不想放滚动条,而是根据内容有多少就显示多高。在最外层的容器进行上下滚动。 附件 : --> 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...该用什么缓动模式 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 Image加载完成后的图片大小重设问题 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? 请问用了位图字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...变为向左对其。 希望能够在不设固定宽高下,控件能自适应边缘,这样可以灵活一点。不至于那么死板。 ps:希望IDE在后续版本中能优化九宫格的操作,预览时增加缩放功能。让设置长条形或大面板的图片时不用一直用鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: fixedWidth是宽铺满,然后高自适应调整,这个你可以通过底部容器设置bottom的相对定位来解决此问题! 2017-03-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 a1005945485 赞同来自: 同问 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...时候我根据stage的宽高对UI进行缩放,这样来做简单的自适应,但是我在缩放的时候,获取到的stage宽高不是根据屏幕缩放拉伸后的宽高,而是我在Init的时候填的宽高。(我们的资源很少,加载的很快。)
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
... 6、新版IDE运行明显比以前慢了 因以上问题实在没办法适应新版本,也没能正常的运行起来,所以还是恢复到2.3.0版本。希望下次有集成vscode的版本。不要学unity,unity是没办法和vscode集成,但laya本来就是集成好了,为什么要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可以开启自动换行 le...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014