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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.core.ui3d.UI3DManager_API3.0 [ 100%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3DManager" UI3DManager Class UI3DManager Hierarchy UI3DManager Index Constructors constructor Properties _UI3Dlist Methods add destory rayCast remove update Constructors constructor new UI3DManager(): UI3DManager Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 98%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3D" UI3D Class UI3D BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy BaseRender UI3D Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 97%]

[LayaAir3]UI3d点击判定问题 版本3.1.3, 演示场景为Scene2, 点击红色区域时控制台打印的是点到白色区域;看了一下相关逻辑,是通过ui3d节点的世界坐标与相机的距离进行排序再由近到远遍历直到判定点中某个节点,感觉这逻辑在非B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

4. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...用3DUI一、概述1.1 3D UI的本质1.2 3D UI的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 96%]

[LayaAir3]UI3d位置刷新问题 版本3.1.3, 演示场景为Scene1,携带ui3d的节点cube在移出stage之后重新加入stage并改变位置,ui3d的变换并没有刷新,直到节点cube改变旋转或者缩放时ui3d的变换才刷新 附件 : --> TestUI3d.zip 2024-04-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

6. [LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 [ 94%]

[LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 版本3.1.1, 手误操作发现居然可以把3d预制体拖到UI3d组件的Prefab上,也报错了,如果3d预制体的根节点挂UI3d组件再把自身拖到Prefab属性上报错会更严重 附件 : --> 2024-03-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

7. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 94%]

[LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 2d预制体中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

8. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 93%]

UI3D只有第一层可以检测到点击事件 1. 我建了两个Button,在预制体中都可以触发点击事件,但在UI3D中,虽然设置了Enable Hit为true,但只能触发根节点的Button的点击事件 2. BillBoard为true的时候无法设置Sprite3D的scale 附件 : --> LayaProjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

9. 多个UI3D出现点击位置不对 [ 92%]

多个UI3D出现点击位置不对 点击右边的Sprite3D(1),点击事件会跑到左边的Sprite3D去 但将右边的Sprite3D(1)的position的x值改为2.37622,则又正常了 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

10. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 92%]

UI3D导致无法检测到其他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 的问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912