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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 [ 100%]

Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 正确效果:   错误效果:   代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D  如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的.     LayaIDE版本:1.7.19.1be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

2. laya使用unity导出的粒子系统 [ 68%]

... Setting Ignore Not Active Game Objects 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 gameuser • 2018-05-03 21:26 https://layaair.ldc.layabox.co ... %3DT3 之后就可以直接按照这个方法加进来就行了吗 w1114367261 • 2018-05-03 21:40 嗯嗯

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

3. unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) [ 65%]

... IgnoreNotActiveGameObjects 如果勾选了导出时候会忽略Unity中未激活的节点。 模型导出的详细教程地址 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-1 2018-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangdali_01 赞同来自: 镖盘 3dmax模型 镖盘.zip 2018-04-09 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

4. input的父级旋转90度后,输入内容时,input还是按未旋转方向显示 [ 65%]

...旋转90度后,输入内容时,input还是按未旋转方向显示 未激活时显示正常   点击选中后,准备输入内容   求解决方案。 附件 : --> 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

5. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 60%]

...lass Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {   }  onUpdate(): void {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

6. 在苹果微信上,游戏本来是有声音的,但锁屏后再开锁声音就没了,这个是什么问题? [ 59%]

... 赞同来自: 我也遇到这个问题了... 应该是在微信环境下, 激活的事件有问题导致的... 用了种讨巧的办法把它解决了...在微信小游戏onshow事件的时候, 对SoundManager的静音标识切换一次,就解决了...这么处理还是比较临时的,还是希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

7. 遍历子对象的时候多出两个null [ 59%]

...象的时候多出两个null Unity版本 2018.4.7 导出时点了忽略未激活...始终会多出两个null节点出来... 附件 : --> testLaya.zip 2019-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

8. sk文件加载 [ 58%]

...a.init(600, 400,WebGL);                          //激活资源版本控制 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, beginLoad), ResourceVersion.FILENAME_VERSION);         }                  private function beginLoad():void {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

9. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 52%]

...nit(true, true); //程序入口 Laya.init(750, 1334);  onLoaded();  /* //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

10. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 50%]

...置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620