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读本地文件必须是ASCII编码 2、读本地文件必须是ASCII编码 之前提到每个游戏有4M本地物理存储空间,这里需要特别注意的,如果需要读取本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...会报错,经检查是因为laya.wxmini.js代码里默认加载编码为ascii,我改成utf8就可以了。请问官方同学为何要默认设置成ascii编码呢?以及若我改成utf8编码的话是否会埋坑? 附件 : --> 2018-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
Unicode与ascii互转对应表 自己整理了一下Unicode与ascii互转对应表再补充一个writeMultiByte public function writeMultiByte(value:String,charSet:String):void { value = value + ""; if(charSet=="UNICODE" || charSet=="unicode")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...的时候遇到中文就报错了,加载不了。我看官方是强制用ascii的格式,为什么要这么做? MiniAdpter.getUrlEncode=function(url,type){ if(url.indexOf(".fnt")!=-1) return "utf8"; else if(type=="arraybuffer") ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...是当前文件的格式 (这个方法我也自己创建了一个utf8和ascii格式的文件试了下,结论是可行的) 但是,我用记事本打开xxx.max.js,却显示是ascii格式,郁闷了 这是为什么?引擎的编译器是不是有bug?导致生成的js文件编码有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
..."; else if(type=="arraybuffer") return ""; return "ascii"; } 感情你是这样来判断文本字符的编码格式啊!!!怪不得解析老出错:原来默认是以ascii编码格式来解析,不出错才怪!!! 其实改起来也非常简单:将待解析的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
... 赞同来自: Laya_Aaron 找到问题了 json文件的内容 要转换成ASCII编码 {"Sheet1":[{"id":"0","name":"\u5f20\u4e09"},{"id":"1","name":"\u674e\u56db"},{"id":"2","name":"\u738b\u9ebb\u5b50"},{"id":"3","name":"layabox"}]} 2018-01-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 熊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205