• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. [0]Unity导出laya工具 导出UV1的网格时UV1信息错误 [ 100%]

[0]Unity导出laya工具 导出UV1的网格时UV1信息错误 详细解释说明在word文档中 附件 : --> Unity导laya工具问题.docx 2023-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1696752326...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

2. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 85%]

...的没问题,两个以上就会导不出。 在 3DSMax 中可以在通道信息中去掉其他通道,只留一个UV通道,这时就可以正常导出了。但是在 C4D 中不知道怎么去掉多通道 UV。   附件 : --> 多通道UV模型.zip 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

3. 如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv [ 83%]

...一下,如何根据射线检测结果,计算模型上改点的贴图uv信息,laya好像没有提供这个类似的接口,有没有大佬有什么实现思路,还是我api哪里看漏了 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

4. layaAir2.7版本使用不了uv动画控制粒子或effect材质的mesh吗 [ 83%]

...现粒子控制mesh的uv ,以及单纯想用动画animator控制mesh的uv信息,在unity插件中预览报错,在laya运行也是一样,laya是没实现这种uv动画吗 附件 : --> ActorScene03Test.zip ActorScene03Test.zip 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点法线信息。 忽略顶点切线:如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

6. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包含很多信息,例如摄像机、光源等场景相关的信息,以及网格、动画、材质、骨骼等。我们对这些信息进行分类,首先从场景相关的设置开始介绍。 2.1 模型缩放scale Factor 模型缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 73%]

... 7 个回复 183*****755 赞同来自: 1.报错原因,该模型没有uv信息 2.建议:关于模型所有资源名称包括模型名称,材质名称,纹理贴图名称不要出现中文。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 没有UV信息,那应该怎么处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

8. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

...al(other); ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 70%]

...中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 70%]

...中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715