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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. LAYA3D自定义shaderUV要怎么获取 [ 100%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

2. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 92%]

... Shader Please use LayaAir3D shader LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2023-11-07 20:46 浏览: 7290 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

4. 2.0版有UV矩阵吗? [ 85%]

...list滑动事件偏移,重设矩阵没有用 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 获取世界矩阵这个方法报错,这个什么问题 LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 滤镜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

5. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 81%]

...去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以如果动画部件是连续的简单贴图,那dawcall是可以合并的; 然后就是蒙皮的部件了,1.0里面每个BoneSlot的draw里如果发现需要绘制的是带蒙皮的部件,就会创建一个Submit,这里没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

6. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 80%]

... 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 更改资源路径的URL 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

7. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. unity制作特效问题合集 [ 79%]

...来自: 1.Particles/Additive(目前暂时只支持此种材质类型的动画 ,其他的shader类型导出时会报错) 2.推荐使用laya内置的材质可以保持与unity中的材质效果相同 3.trail Renderer是可以使用的 4. uv动画的官方案例 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

9. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 76%]

...较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 为什么我在shader中调节透明度没有效果 [ 74%]

...复问题请先登录 发起人 = = 相关问题 请问粒子,shader动画缓存的优化应该如何选择 如何预加载shader UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017