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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 100%]

... - 知识达人 赞同来自: HummerMan 您好, UV" 这里是指u,v纹理贴图坐标,它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置,在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

2. layyair 3D怎么建立平面和立方体 然后用uv贴图 [ 98%]

layyair 3D怎么建立平面和立方体 然后用uv贴图 layyair 3D怎么建立平面和立方体 然后用uv贴图 因为我们不用3D建模软件的 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

3. LAYA 3D材质支持UV贴图吗? [ 98%]

LAYA 3D材质支持UV贴图吗? RT 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 支持 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: FBX文件设置UV展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

4. 请问一下我一个3d模型,贴图UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 98%]

请问一下我一个3d模型,贴图UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 一个3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

5. 如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv [ 97%]

如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv 请问一下,如何根据射线检测结果,计算模型上改点的贴图uv信息,laya好像没有提供这个类似的接口,有没有大佬有什么实现思路,还是我api哪里看漏了 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

6. Unity UV动画贴图重复模式 [ 96%]

Unity UV动画贴图重复模式 在unity中预览纹理不会循环,layaAir run就成了循环的了 附件 : --> aaa.zip 2018-08-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

7. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 96%]

...式如下:   1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

8. 模型自带UV显示异常 [ 94%]

模型自带UV显示异常 在unity中导出模型,无缝贴图在模型上只显示一个UV贴图;untiy显示正常。下面为图片显示错误UV图片与正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

9. LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 [ 93%]

...交 2 个回复 158*****155 赞同来自: 如何获取 当前模型 反射贴图UV呀   这问题有人知道么 2018-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****155 赞同来自: 如何获取 当前模型 反射贴图UV呀   这问题有人知道么 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

10. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 89%]

一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227