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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 100%]

Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider这个组件我只添加了一次,当我按住键盘在点击鼠标的时候,就会有这个错误。说我组件重复添加。我不知道,是你们有默认的键盘事件影响的,还是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

2. js继承模式 [ 95%]

...type.init = function() { console.log(this); }; return Class; })(); } var __extends = (this && this.__extends) || function(d, b) { for (var p in b) { (b.hasOwnProperty(p)) && (d[p] = b[p]); } function __() { this.constructor = d; } d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

3. _calculateCacheRect函数有bug [ 94%]

...pRect;                 tRec.width = tRec.width + CacheStyle.CANVAS_EXTEND_EDGE * 2;                 tRec.height = tRec.height + CacheStyle.CANVAS_EXTEND_EDGE * 2;                 tRec.x = tRec.x - sprite.pivotX;                 tRec.y = tRec.y - sprite.pivotY;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

4. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...} from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { //60帧后,图片的透明度变为0.5 Laya.timer.frameOnce(60, this, () => { this.Image.alpha = 0.5; }) } } 1.2 定时重复执行 (基于帧率) Laya.timer.frameLoop,定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 分包后, 资源加载问题 [ 91%]

...e.log("kk22") var View=laya.ui.View; console.log("kk3") //class loading100 extends laya.display.Sprite var loading100=(function(_super){ console.log("kk4") function loading100(){ loading100.__super.call(this); this.load=new loadingUI(); this.addChild(this.load); } console.log("kk5") __class(loading1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

6. ts继承后,代码压缩的问题 [ 87%]

...uglify-js对代码进行压缩有,会有很多重复的一下语句 var __extends = this && this.__extends || function() { var extendStatics = Object.setPrototypeOf || { __proto__: [] }instanceof Array && function(d, b) { d.__proto__ = b } || function(d, b) { for (var p in b) if (b.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

7. 鼠标穿透问题 [ 85%]

...ort laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Bootstrapper extends Sprite { protected var _list:List; protected var _items:Array; protected var _loadingBg:Sprite; public function Bootstrapper() { Laya.init(696, 1118, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.stage.scaleMode = Stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

8. 性能测试-卡通人物2 [ 85%]

...Frame % 60 === 0) { text.text = Stat.FPS.toString(); } } } class Character extends Laya.Sprite { constructor(images) { super(); this.speed = 5; this.bloodBar; this.animation; this.nameLabel; this.createAnimation(images); this.createBloodBar(); this.createNameLabel(); } createAnimation(images) { cons...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

9. 关于要自定shader的同学 [ 83%]

...的参照shader原文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

10. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 83%]

...1. 可绑定内容的骨骼动画   export default class BindSkeleton extends Laya.Skeleton { private __bindList:BindSource[]; constructor(){ super(); this.__bindList=[]; }  /** * 绑定 * @param source */ bind(source:BindSource):void{ let index:number=this.__bindList.indexOf(source); if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805