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Laya_社区(33) Laya2.0_文档(5) laya_api(3) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya3.0_文档(1)
....TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; var loadMap = (function (_super) { function loadMap() { loadMap.super(this); } Laya.class(loadMap,"loadMap",_super); var _proto = loadMap.prototype; _proto.init = function()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
... const TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2; class GridSprite extends Laya.Sprite { constructor() { super(...arguments); this.relativeX = 0; this.relativeY = 0; this.isAloneObject = false; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...u 正文【不分功能和吐槽顺序,写随心生】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...create(this,this.onMapLoaded)); this.tMap.scale = 1; var ape = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("res/lhg.png"); ape.pos(0, 0); 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...* @param struct 辅助对象, 记录部件与对应资源路径 * @param sprite 返回厘米秀模型根节点 * @param renderableMap 各部件与对应渲染节点map */ onLoadCharacter(struct: CmShowCharacterStruct, sprite: Sprite3D, renderableMap: Map>) { // 将节点添加到场景中 this.sce...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如下 /////////////左右两张背景图 var sprite0:Sprite = new Sprite(); sprite0.loadImage("creatRoom/background_bk.png"); sprite0.pos(0,0 ); sprite0.cacheAsBitmap = true; Laya.stage.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? 代码: import TiledMap = Laya.TiledMap; class GameMain{ private tMap:TiledMap; constructor() { Laya.init(935, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...请教一下 1.7.9beta咋还不能覆盖发布了? 如何动态的设定sprite的覆盖层级 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 IDE编辑器突然被边框菜单覆盖的解决方法 .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var MapLayer = Laya.MapLayer; var TiledMap = Laya.TiledMap; var Point = Laya.Point; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var tiledMap;...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraMoveScript); 可是,这样添加的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410