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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.maths.Vector4_API3.0 [ 100%]

... distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 Defined in laya/maths/Vector4.ts:39 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default value x: number = 0 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 99%]

... distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:39 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default value x: number = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.math.Vector4 [ 95%]

...tor4, b:Number, out:Vector4):void[static] 缩放四维向量。 Vector4  subtract(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的差。 Vector4  transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.Vector4 [ 94%]

...e(x:Number, y:Number, z:Number, w:Number):void 设置xyzw值。 Vector4  subtract(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的差。 Vector4  transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 93%]

...als lerp max min multiply normalize scalarLength scalarLengthSquared scale subtract transformCoordinate transformQuat transformV3ToV3 transformV3ToV4 Constructors constructor new Vector3(x?: number, y?: number, z?: number): Vector3 Defined in laya/maths/Vector3.ts:329 创建一个 Vector3 实例。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 93%]

...als lerp max min multiply normalize scalarLength scalarLengthSquared scale subtract transformCoordinate transformQuat transformV3ToV3 transformV3ToV4 Constructors constructor new Vector3(x?: number, y?: number, z?: number): Vector3 Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:329 创建一个 Vector3 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.d3.math.Vector3 [ 91%]

...  setValue(x:Number, y:Number, z:Number):void 设置xyz值。 Vector3  subtract(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3):void[static] 求两个三维向量的差。 Vector3  toDefault():voidVector3  transformCoordinate(coordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.math.Vector3 [ 90%]

...tor3, b:Number, out:Vector3):void[static] 缩放三维向量。 Vector3  subtract(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3):void[static] 求两个三维向量的差。 Vector3  toDefault():voidVector3  transformCoordinate(coordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 85%]

...on; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLight.direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型, 模型是在移动的, 但是没有光的效果? 2017-11-05 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

10. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 85%]

...on; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLight.direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型, 模型是在移动的, 但是没有光的效果? 2017-11-05 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105