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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 发布的时候关于版本控制问题 [ 100%]

...18-05-21 19:50 浏览: 2314 关注: 3 人 155*****359 • 2018-09-07 15:37 version.json文件每一次发布会更新吗? 熊猫大侠 • 2018-09-07 15:56 @155*****359:有更改 就会变啊 155*****359 • 2018-09-07 16:19 但是发布了以后,该version.json文件并不会再后缀加上hash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

2. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 97%]

最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 一个工程在IDE下直接播放是可以运行的。  我使用最新的ResourceVersion,在资源后增加了Hash后缀,比如某个文件发布后: release\web\res\atlas\ui\sharedcp094faf36.png 加上了094faf36的后缀   然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

6. 怀疑版本控制有bug [ 83%]

...好像有问题,估计哪里出错了,找了找最后发现我引用的version.json,文件并没有使用版本控制,怀疑是不是这个文件存在的缓存问题造成????请官方人员帮忙看看(下图是我发布出来后的文件) ,我就把我发布项目截了一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

7. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 50%]

...aya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基础的介绍,点击链接可直接查看API:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.ut...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 49%]

...aya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基础的介绍,点击链接可直接查看API:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.ut...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...aya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基础的介绍,点击链接可直接查看API:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.ut...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715