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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 苹果调试面板vertex是上面 [ 100%]

苹果调试面板vertex是上面 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 请详细描述你的问题。谢谢! 2017-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

2. 关于性能优化 [ 95%]

关于性能优化 如上图所示,所示vertex的值特别大,应该如何优化是使值变小,当前由于此值特别大,游戏运行非常不流畅 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

3. android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; [ 90%]

android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; 在游戏场景中应用缓存池后出现了该情况,缓存的对象是个精灵,然后一直位移。  1秒往场景中添加5个,2秒后从场景中删除;一直循环,20多分钟就卡死了!  如果不适用缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

4. 根据你们的文档写的hellolayabox就报错,错误:EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 89%]

...们的文档写的hellolayabox就报错,错误:EXT:webgl support OES_vertex_array_object! 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 您是使用过程中哪里觉得有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

5. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...EXTURE" } }, }, defines: { EMISSION: { type: bool, default: false }, ENABLEVERTEXCOLOR: { type: bool, default: false } } shaderPass:[ { pipeline:Forward, VS:LitVS, FS:LitFS } ] } Shader3D End GLSL Start #defineGLSL LitVS #define SHADER_NAME PBRColorBatchShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 74%]

...性In FastRender mode - Current skin: default has 9 bones influencing each vertex. This exceeds the recommended limit of 4 bones per vertex. 二、位置问题。 3.3.1中是在IDE中作的处理(只支持拖spine资源到层级面板,直接用组件增加的不行)。3.3.2中改到引擎中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

7. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...GPU Buffer Memory(M_GPUBuffer)5.2 GPU Buffer Count(C_GPUBuffer)5.3 Vertex Buffer Memory(M_VertexBuffer)5.4 Vertex Buffer Count(C_VertexBuffer)5.5 Index Buffer Memory(M_IndexBuffer)5.6 Index Buffer Count(C_IndexBuffer)5.7 UBO Buffer Memory(M_UBOBuffer)5.8 UBO Buffer Count...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8. 评论功能没用的吗? [ 54%]

... Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); scene.addChild(camera); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

9. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明6.1 提取材质 materials6.2 材质映射表 remapped Materials6.3 重映射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 52%]

...在地址栏粘贴即可。 源代码类似如下代码格式://{{ var vertexShader:String = null; var fragmentShader:String = null; /*[IF-FLASH]*/vertexShader=AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_VS; /*[IF-FLASH]*/fragmentShader = AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_FS; //[IF-JS]vertexShader=GLSL_Shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221