• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 Layout.layout:将节点树绘制在canvas上,同时会执行事件绑定等逻辑,传入canvas的渲染上下文(context)作为参数。 一般来说,开发者只需要自行决定后三个方法的执行时机即可,LayaAir引擎内部会自行执行Layout.updateViewPort这个方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...开放数据域要用到的组件。 4.3 骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 27%]

...Sprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 26%]

...AniSprite): void Defined in laya/map/GridSprite.ts:43 把一个动画对象绑定到当前GridSprite Parameters sprite: TileAniSprite 动画的显示对象 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 18%]

...des Stage.destroy Defined in laya/media/VideoNode.ts:380 销毁内部事件绑定。 override Parameters Default value detroyChildren: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115