大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
movieclip destroy 后重新加载失败 ==================test================ >>getMovieClipAtlas: res/swf/bomb.swf true >>onLoadedHandler1: Handler {once: true, _id: 6, caller: LayaSample, args: undefined} >>bomb: MovieClips {frames: 0, callback: null, _isRemove: false, _group: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
关于资源加载的问题 创建一个界面,在IDE拖各种控件并且摆放好各位图片。按我的理解是代码加载好图集,控件的图片就会正常显示,实际上为什么得代码还得每个控件对应的图集再get一遍,控件的图片才会显示? 2018-03-27 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
微信小游戏设置网络动态加载无法显示 我把图集资源放到了腾讯云上,也设置了域名信息 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "https://lg-f6ejft4c-1256468286 ... 3B%3B var asset = []; asset.push({ url : "res/atlas/game.atlas", type:Laya.Loader.ATLAS }); asset.push({...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
XMLHttpRequest cannot load 我是一个新手。 在按照教学视频进行尝试时,使用IDE运行没问题,但是使用Flash Develop调用谷歌浏览器运行时,显示不出图片。。。应该是资源加载时出了问题?求教 firstGame.max.js:9742 XMLHttpRequest cannot load file...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170108
Laya.URL.basePath加载不到网络资源 var resArray = [ { url: "res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, // { url: "res/swf/flash.json", type: Laya.Loader.JSON}, // { url: "images/background.png", type : Laya.Loader.IMAGE}, ]; Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(this, th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
layabox加载fairygui发布的二进制文件报错 用的是layabox2.6.0 在微信小游戏里面可以正常加载,vivo小游戏加载不了,路径没问题,麻烦看下 加载代码 Laya.loader.load([ { url:"res/Bag_atlas0.png", type:Laya.Loader.IMAGE }, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
图片加载失败是什么原因,我该怎么让美术改图 代码:var handani = new Laya.Animation() handani.loadImages(["fresh/hand1.png","fresh/hand2.png"],"handani") handani.frames = ["fresh/hand1.png","fresh/hand2.png"] handani.interval = 150 handani.zOrder = 10000 handani.pos(point.x+50...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
图集修改以后加载的问题 一开始是没问题的,后来添了一些新图,于是图集改了一下,路径也改了,代码里面的路径自然也改了。 但是编译的时候发现错误,程序还在试图从原来的路径加载,虽然修改后的图集也能用。 错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
位图字体不显示 我按照技术文档打出来的 但是不知道怎么回事自提并没有显示出来也没有报错这是怎么回事 后面我在bin文件夹下 建了个H5文件夹 在建了个res 文件夹把资料放进去 控制台显示 [warn]Retry to load: res/ziti.fnt [warn]R...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
ts项目加载version.json失败 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,760); Laya.ResourceVersion.type = Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.beginLoad)); } private beginLoad(): void { console.debug("aaaaaaaaaaaaa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416