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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 99%]

...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 98%]

...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 97%]

...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker ​ 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 88%]

...型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 85%]

...意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布不需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生成的二维码即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. H5新平台创业公司 地点 上海浦东高新开发区 [ 80%]

...人 138*****826 相关问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 ios平台支持哪些系统基础字体 请问Laya如何判断目前处于什么平台 LayaAirID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

9. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014