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发包web端,如何将index.html和资源分离加载? 发包web端,我想将index.html启动项放自己的服务器1去访问,加载的资源放在另一台服务器2,请问要怎么去加载?引擎支持分离吗? 2020-04-06 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200406
Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 测试工程:附件1 -- Tester_0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了) 测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了) 情况: 1、从uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...Uncaught Can not find scene:test/TestScene.scene laya-9e66188d9c.core.js:1 资源版本清单文件不存在,不使用资源版本管理。忽略ERR_FILE_NOT_FOUND错误。 onManifestLoaded @ laya-9e66188d9c.core.js:1 2020-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200216
...移动端不缓存 H5在手机移动端不缓存 经测试,项目在PC端资源可以缓存,在H5在手机移动端不缓存 项目地址 http://h5.play.quicksdk.net/ga ... yA%3D 2017-06-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? 启用版本管理后,Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...果直接用浏览器打开Layadcc缓存会开启吗? 5)之前项目中资源是有加版本号的,类似这样123.png?v=19235434,看了文档说建议不要加版本号了,如果不加版本号了,担心在浏览kk器下访问时资源无法访问最新的 6)我的入口页面是用PH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 layaair版本: 2.0.1 Navive版本:release-v2.0.2 在ios下,在使用layadcc 热更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107