• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 关于图集工具打包 [ 100%]

关于图集工具打包 在Laya文档中:       WebGL拼接图片产生缝隙问题      https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-0    有如下说明,    使用图集工具打包时候,会往外扩展一个像素 作为保护边. 但是我在实际使用过程中,  发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

2. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 72%]

...## 缓存区块设置推荐 TiledMap地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 67%]

...## 缓存区块设置推荐 TiledMap地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 66%]

...## 缓存区块设置推荐 TiledMap地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715