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...e.removeChild(food); foods.splice(i, 1); } } } function produceFood() { // 最多五个食物同屏 if (foods.length == 5) return; var food = new Sprite(); Laya.stage.addChild(food); foods.push(food); const foodSize = 40; food.size(foodSize, foodSize); food.graphics.drawRect(0, 0, foodSize, foodSize...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260929
...; foods.splice(i, 1); } } } produceFood() { const Sprite = Laya.Sprite; // 最多五个食物同屏 if (foods.length == 5) return; let food = new Sprite(); Laya.stage.addChild(food); foods.push(food); const foodSize = 40; food.size(foodSize, foodSize); food.graphics.drawRect(0, 0, foodSize, foodSize...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929
...这个中间已经改过几个版本,尤其1.7.8修改的LayaNative Bug最多,建议你用最新版本引擎和APK最新版本进行测试,如果还有问题我们再沟通! 2017-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 谢谢反馈,已经重现问题,我们尽快...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...和游戏案例以来,是最早拥有成熟3D游戏商业化案例,和最多拥有成熟3D游戏商业化案例的HTML5与小游戏引擎。在HTML5和小游戏领域3D引擎占比超过93%。 3D相关的案例介绍: https://www.layabox.com/news/read.php?id=28 https://www.layabox.com/gamelist...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...况 layabox • 2025-07-28 18:57 @OKIN:一般都是一个工作日之内,最多不超过两个工作日。 OKIN • 2025-07-29 09:51 @layabox 明白,可以进入后台了,感谢解答
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...:添加 LEGACYSINGLELIGHTING 着色器定义,将光源计算限制为最多1个;使用固定的 uniform 变量传递单个光源的属性数据;并调用 legacyLightingValueInit() 初始化传统的单光源着色器参数。这种模式虽然性能更好,但只能渲染单个主要光源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...信 Laya_XS 赞同来自: 从你反馈的信息里,看不出来什么,最多就是"stack: "construct@[native code] at f(helium.js:4:269) at ?(helium.js:4:865) at ?(helium.js:6:1578) ",感觉是平台相关的问题,这种问题最好先去平台那边问下具体原因。要不你就提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...就差不多了,就看shader怎么写了。还有webgl中一个材质中最多支持8张纹理,多搞多了。 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我是看咱们代码里面是有Water shader的,能不能出一个简单的例子,给一套WaterMaterial贴图和参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...extureSize: [512, 512], // 大纹理尺寸 512x512 maxLargeTextures: 2, // 最多2张大纹理 textureUnitSize: 16, // 小纹理单元尺寸 16x16 extendSize: 1, // 纹理扩边尺寸 1像素 immediately: true, // 立即执行合并 autoExtend: true, // 自动扩展大纹理数量 checkDuplicate: tr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131