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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 报错:Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext' [ 100%]

报错:Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext' 运行期间,概率出现报错:Uncaught TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'.   观察代码,疑似是因为Shader._createShader方法中,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

2. "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 99%]

"Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided."  加载3d 模型总是报这个错误,png的图片都无法用,只能改成jpg的,想问一下是什么原因导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3. WebGLRenderingContext初始化失败? [ 99%]

WebGLRenderingContext初始化失败? 同事测试时会出现下图的错误 ,关闭页签再打开还是这样,关闭浏览器后再打开就没有问题了。 Edge浏览器 laya2.13.2   附件 : --> 2023-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230508

4. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 95%]

TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' 使用1.7.15或16,在项目总增加如下几句,在layaAir内测试可以正常(以下资源是拷贝自GitHub上官网的范例包下的资源: // 创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

5. 关于染渲器的若干问题。 [ 77%]

... 我在SDK中看到了WebGLContext接口,好像对应于WebGL标准中的WebGLRenderingContext,是否可以将这个类当作WebGLRenderingContext来使用?它似乎是一个内置的[Native]接口?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

6. ios14系统下 图片异常 [ 76%]

...方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); }      非源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

7. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 [ 75%]

...方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); }      非源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

8. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 72%]

...方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); }      非源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

9. as 截图报错 [ 64%]

as 截图报错  Uncaught TypeError: Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGLRenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. 附件 : --> 2019-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

10. WebGL模式下设置遮罩问题 [ 60%]

...设置遮罩问题 Uncaught TypeError: Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGLRenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. Canvas模式下正常,WebGL模式下报错 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930