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WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range 这个出现的非常突然,会不会有什么问题? 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
... object or misses all objects. * When not penetrable, the node's width and height define the mouse collision area (a non-penetrable rectangular area). If the rectangular collision area does not meet the requirements, you can use the drawing area of the hit area as the collision area. The hit area ta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...么回事? game.max.js:57464 WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [.Offscreen-For-WebGL-00000000098F0810]GL ERROR :GL_INVALID_VALUE : glRenderbufferStorage: dimensions too large index.html:1 [.Offscreen-For-WebGL-00000000098F0810]GL ERROR :GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
..._recruit.localToGlobal(new Point(btn_mian_recruit.width/2,btn_mian_recruit.height/2)); 因为你就是拿btn_mian_recruit去转坐标的,所以不能再把位置设置成btn_mian_recruit本身的位置了。谢谢您的反馈,有什么问题再联系 2016-08-01 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...引擎 Laya.init(640, 480,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; if (Browser.onMiniGame) { Laya.timer.once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stage.width; __JS__('sharedCanvas').height = Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...---------------------------------- public function Grid(width_or_matrix:*, height:int, matrix:Array = null) 虽然as3不支持多个构造函数,但是也没必要用这种解决方法吧,包括Grid构造函数初始化的代码简直绕晕了 附件 : --> Astar.zip 2016-12-21 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...ferhandle@sprd_allocator.cpp:148] buffer handle size 10479616, width 1080, height 2408, stride 4352, fd 8, format: <private>, phy 0x0, usage 0xb, viraddr 0x0000000000000000 01-06 17:34:41.531 902 1210 I C01401/Bufferqueue: <163>Alloc: buffer handle size 10479616, width 1080, height 2408,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106