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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 100%]

...y = null) 创建一个 Quaternion 实例。 ConchQuaternion  add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的 ConchQuaternion  clone():* 克隆。 ConchQuaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchQuaternion  createFromAxisAngle(axis:C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Quaternion [ 99%]

... = 1) 创建一个 Quaternion 实例。 Quaternion  add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的 Quaternion  clone():* 克隆。 Quaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Q...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 98%]

... z: number Z值。 w: number Returns void Static add add(left: Quaternion, right: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:240 计算两个四元数的 Parameters left: Quaternion left四元数 right: Quaternion right 四元数 out: Quaternion 输出四元数 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.math.Quaternion [ 98%]

...null) 创建一个 Quaternion 实例。 Quaternion  add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的 Quaternion  clone():* 克隆。 Quaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Q...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 98%]

... z: number Z值。 w: number Returns void Static add add(left: Quaternion, right: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:240 计算两个四元数的 Parameters left: Quaternion left四元数 right: Quaternion right 四元数 out: Quaternion 输出四元数 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 95%]

...ut: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void Static add add(left: any, right: ConchQuaternion, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:333 计算两个四元数的 Parameters left: any left四元数 right: ConchQuaternion right 四元数 out: ConchQuatern...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. 层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 [ 92%]

...进行移动。 2.某些功能设计特别混乱,比如定位的leftrightx,width的关系问题,如果值同时设置,感觉逻辑完全混乱了,至少在编辑器里的表现是这样,哪个的权重要高些?或者当改变了某个值后,是否应该立即清除它互斥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

8. 舞台的位置怎么自由设定 [ 91%]

...器的任意一个地方要怎么设置? 源码里写死了只有 left right top bottom这几个参数进行组合 比如我想让舞台展示在距离浏览器左边100个像素这种需求。试过通过改变外套的div的位置但是舞台里的坐标就全乱了  以下是源码里对于舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

9. laya.display.cmd.StrokeTextCmd [ 87%]

... textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 StrokeTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmdPublic Methods  MethodD...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. IDE中编辑界面时没有leftright等对齐选项 [ 87%]

IDE中编辑界面时没有leftright等对齐选项 在界面编辑模式,选中了一个对象,其属性“尺寸位置”处,只有xy、width、height。没有用于屏幕适应的leftright、top、bottom等。 附件 : --> 2019-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409