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x86架构的64位liblayaair.so 没有么? x86架构的64位liblayaair.so 没有么? google play 过不了审啊。 目前我是拷贝了一个x86的改名 打包过了机审,但是还没有在真机上测试,会不会崩溃 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...,闪退 目前layanative2.0,需要arm64-v8a,armeabi-v7a,x86三个架构的so文件。不能只留下v7a,或者armeabi一个架构,如果去掉X86或导致模拟器闪退,闪退原因附图,大概是libhoudini.so引起的。 现在存在问题,一些平台的sdk,只提供armeabi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221
...支持的呀 Monica • 2017-07-13 14:09 @Loongman:我们目前不支持x86架构,只支持arm架构,所以请在arm模拟器或者真机中测试。 Loongman • 2017-07-13 20:30 谢谢!在 debug 时,直接在设置好的 AVD 间选择是以 x86 还是以 armeabi-v7a 运行就可以了吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...交 4 个回复 layabox 赞同来自: 该问题是模拟器上未使用x86架构导致,由于模拟器跑ARM架构会运行时转指令,效率较慢。务必要设置X86,设置后即可以满帧,如下图所示: 2023-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 狂蜂浪蝶 赞同来自: 跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...orldlv 赞同来自: lipo -info xx.a看看你的SDK库是不是没有X86_64架构,laya的库有X86,那你得把laya的库架构拆开 删了X86 再合上 2019-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 杨福峰 赞同来自: 邹世禄 解决了吗,大佬 2019-11-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 1.背景 通常情况下我们在做项目时都是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...异常 用Laya2.13版本在win构建了ohos项目,因为没有提供x86架构,所以使用mac Arm架构设备执行导出的ohos项目,打包到鸿蒙虚拟机后,出现着色器异常,同样是WebGL2环境,在虚拟上执行到 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
...常 目前是在win设备导出了ohosNative项目,然后因为没有x86架构,所以用mac arm架构设备打开ohos项目,打包到鸿蒙虚拟设备后,出现着色器的异常,如附件所示。 定位到异常是 执行 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); 内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
... lv 赞同来自: 咸鱼一枚 后续3.x计划支持鸿蒙模拟器x86_64架构,会同步到2.X,关注下版本日志 2025-12-17 1 3 分享 微博 QZONE 微信 咸鱼一枚 赞同来自: 折叠模拟器设备是abi是x86的 不知道能否支持? 2025-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 咸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251118
...s设备进行build。(注意:真正的设备是 armv7、armv7s、arm64 架构。而如果使用ios Simulator 则是 X86 架构,目前 LayaNative 在 ios 设备上尚未支持 X86 架构,如果使用模拟器编译是无法通过的。(0.9.5版开始支持模拟器) **参考资源:** - ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715