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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 我碰撞盒只有Z方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 100%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

2. 旋转Z后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 93%]

旋转Z后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

3. Unity导出动画问题 [ 91%]

...出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x本来是从下往上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

4. LayaAir3D坐标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 90%]

...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 90%]

...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 90%]

...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z上的旋转角度 [ 90%]

3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z上的旋转角度 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

8. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 3d刚体发生碰撞后不会旋转 [ 86%]

3d刚体发生碰撞后不会旋转 我在update里面强制把 xz的角度=0,只让y旋转,但是无论怎么碰撞 被撞物体都不会发生旋转,请问是什么情况 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

10. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 86%]

LayaAir引擎 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 Laya.Quaternion.createFromAxisAngle 在做向量旋转的时候,当使用的旋转坐标是标准坐标时,旋转的结果是正确的,如围绕Y旋转,(0,1,0),旋转30度,得到的结果是正确的 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230