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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

91. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 49%]

...文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 49%]

...严重 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 【bug】RigidBody getCenter 影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

93. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 49%]

...然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

94. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 48%]

关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? 描述:为了实现好友排行榜功能,使用了微信的开放数据域,也看了官方提供的例子,但是那个例子中会在最终的包中放两份引擎的编译后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

95. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 48%]

[0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! 论坛不支持markdown排版,请移步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

96. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 48%]

Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 Laya3.0.6beat  !!!!!  再次声明不要给我直接拿去上线微信ov这些真的很讨厌这种人导致我很多平台账号被扣分(你最少代码混淆混淆改改嘛) 真下头这些人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

97. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 47%]

...   1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不会去实时更新当前页面的节点树. 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

98. laya.display.Stage [ 45%]

...会根据屏幕大小进行适配。可以动态调用此方法,来更改游戏显示的大小。 Stage size(width:Number, height:Number):Sprite 设置宽高。相当于分别设置width和height属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.size(...).pos(.....

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...屏幕下,会显的设计内容较小。所以这种模式只适用于3D游戏,2D部分仅用于UI,并且还要考虑按钮大小在不同设备的差异,或自定根据像素比缩放处理。 2.2 移动端适配模式 在移动端,我们通常会需要保持设计宽高等比缩放的全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 44%]

...以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925