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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,567 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 关于性能优化 [ 100%]

关于性能优化 性能优化中提到 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

2. 关于性能优化2 [ 99%]

关于性能优化2 UI中使用一个九宫格的图片来做背景,宽高需要根据屏幕变化来变化,这种UI设置cache=bitmap会额外消耗性能吗,还是说缓存的只是原图片,拉伸不会有影响 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

3. 关于性能优化 [ 99%]

关于性能优化 如上图所示,所示vertex的值特别大,应该如何优化是使值变小,当前由于此值特别大,游戏运行非常不流畅 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

4. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 99%]

...8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 99%]

...8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 98%]

...8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 性能优化建议 [ 98%]

性能优化建议 能不能添加个类似于ps的功能,当给child_0和child_1设置了指定属性的后,发布代码时会将child_0和child_1嵌入到parent里面,合成一张图,child_0和child_1失去 所有 属性无法调用,运行时不遍历这2个子级,child_0和child_1成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

8. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 98%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 98%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 98%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715