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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

91. 加载3d场景unknown shader name [ 56%]

...,您那里是一直未响应吗?应该是由于动画时间长,需要计算的数据量大导致的。 懒货 • 2022-02-18 15:26 @Laya_Fred:原来是这样,我等久一点是可以了,还以为卡死了。。。谢谢了~ 懒货 • 2022-02-18 13:41 可能发错了,我再发一次。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

92. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 56%]

...。 还在待机的时候偷偷用电脑的资源做一些不为人知的计算。。我这里真的没测出来,当初有这种问题,那个连接给的类已经修复了,,你列出来说用了没效果,我也在认真测试,,你能录个屏幕看看?我这边真的无法复现 yuro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

93. 分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 [ 56%]

...式去写,不要混合着用。页面运行的时候是以bin/index.html计算地址。 陆仁毅 • 2019-09-04 15:08 等熟练度上去之后再去尝试混合着用 155*****831 • 2019-09-04 15:12 好的,大佬,我明白了,我从一开始接触的时候,我看这个有最新的2.0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

94. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 [ 55%]

...,确保游戏制作项目顺利进行。 【任职资格】 1、美术/计算机相关专业相关专业优先, 有Laya插件特效经验的优先; 2、1年以上特效制作相关工作经验; 3、熟练U3D特效制作,擅长三维设计软件以及相关后期合成软件; 4、Q版游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

95. LOD组 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...一个功能。 LOD Cull Rate Array实际上是对这个Volume中的物体计算的Rate的N种等级的渲染。 例如当前视野与Volume的实际Rate为0.2, LOD Cull Rate Array中LOD2的等级为0.1, 所以当前视角的物体为渲染的LOD2的物体。 Copyright ©Layabox 2026 all right r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 55%]

...通协作,保证项目的质量和开发进度  【岗位要求】: 1.计算机相关专业,对游戏开发有持续的热爱; 2.熟练使用以下引擎其中之一:Egret、Layabox; 3.熟练使用JavaScript、TypeScript,ActionScript的一种或多种; 4.熟悉并使用过WebSocket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

97. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 55%]

...步方法,有返回值的时候崩溃 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2016-07-21 18:55 浏览: 2136 关注: 2 人 Charles • 2016-07-22 10:39 我想問的是,A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

98. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...。 阴影和渲染开销 (T_ShadowPass / CT_ShadowDrawCall):分析阴影计算压力。 资源占用 (M_AllTexture / M_GPUMemory):检查显存或资源占用是否影响性能。 初步优化可从以下方向入手:DrawCall 偏高时优先合批、减少材质与贴图切换及 UI 节点碎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

100. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 54%]

...成了ts,并做相关修改和优化 a.45°角地图非正菱形会导致计算的格子点坐标错误 菱形ABEF是正菱形,而我的地图大小只有ABCD的大小,那么问题来了, 来看下laya的TiledMap类(as版源码),在加载配置完成后获取地图宽的逻辑onJsonComplet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109