• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

91. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...eight)与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

92. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity设置非常方便,可以在场景的资源层级直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 77%]

...ctImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D [ 77%]

...起人 腊笔小新 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

95. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir的3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 77%]

...擎 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 大概是场景有三层元素(是sprite 或 image),三层移动的速度都不一样(例如:一层移动100px,二层移动60排序, 三层移动10px),什么实现比较好 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

97. 关于导出粒子特效问题 [ 77%]

...6) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

98. [LayaAirIDE3]关于GMovieClip的使用方式 [ 77%]

...在里面制作了帧动画,变量名是ani1 但我不希望他一进入场景就播放,所以我在onAwake里面设置了this.ani1.autoPlay = false ,但设置无效,动画还是进入场景就播放 而后我在动画状态机里面吧Play on Wake取消掉了,动画就不会自动播放了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

99. 一个父元素 如何取到孙子元素 代码怎么写 [ 77%]

...元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码使用 H5动画和节奏的一个加速! 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

100. 关于2D粒子的渲染问题 [ 77%]

...置——这个我们能避开,自己写了编辑器;粒子不能拽到场景,不然会打不开场景——这个也能忍,我们用网页看效果。。但还有很多问题,比如颜色,用的是0到1的数值,不是标准0到255的颜色,想调整颜色只能靠肉眼。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416