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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

91. laya.d3.core.Camera [ 69%]

...t 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 69%]

...信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用定时器,在脚本里隐藏或者销毁这个粒子效果 Laya.timer.frameOnce(1,this,function(){粒子效果.destroy();}); 需要延迟一帧,销毁之后定时器还会查一帧,找到对象会报错。 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

93. 导出的场景打开,说什么文件没找到,但又没有打印出来哪个文件??? [ 69%]

...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2017-05-23 00:41 浏览: 1253 关注: 3 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

94. 2D中粒子大小怎么设置 [ 69%]

...几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

95. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也能加载出来 [ 69%]

...方式显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

96. laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 [ 69%]

...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE编辑模式,一片黑,打开 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

97. 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 [ 69%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

98. 场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 [ 68%]

...,立即报错,必现。   请求官方人员解答。如果自动销毁,常驻内存会有消耗,或者提供完全销毁的方法? 附件 : --> God.rar 2019-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

99. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都显示了 [ 68%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 开启CastShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

100. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 68%]

...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115