大约有 1,015 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大的问题 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
... 具体区别如下: 漏出背景色: 漏出的背景色是画布外的颜色,由于noscale模式的画布与设计宽高一样大,所以就漏出背景色(IDE里设置)。而full模式的画布是与屏幕(浏览器宽高)一样大,所以屏幕多大就有多大。不会漏出背...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...h | 必须为32位,否则没有透明层。 | | Presets | 字体的初始颜色。如果用白色字,可以设定为`White text with alpha`,即白色字透明底。 | | Width | 导出的位图宽度 | | Height | 导出的位图高度 | | Font descriptor | 字体描述文件,必须要选择 x...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...le3D pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D POSITIONSCALE : int[static] ShuriKenParticle3D ROLANGULARVELOCITYCONST : int[static] ShuriKenParticle3D ROLANGULARVELOCITYCONSTMAX : int[static] ShuriKenParticle3D ROLANGULARVELOCITYCON...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。  (图8)  (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...l.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:134 漫反射颜色。 Returns Color Inherited from PBRMaterial.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:138 漫反射颜色。 Parameters value: Color Returns void albedoTexture get albedoTexture(): BaseTexture set alb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。  (图8)  (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...  (图11-2) 特别说明一下,背景屏幕颜色为黑色的是画布默认背景色,不是stage背景色。通过`Laya.stage.bgColor`可以改变默认的画布背景色。在noscale模式下的白屏背景那是浏览器默认的,说明画布就那么大,画布...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。  (图13)  (图14) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715