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大约有 1,015 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1011. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小         Texture Setting   ---   贴图设置                 Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1012. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...llisionEnter(other:Laya.Collision): void { //碰撞开始后,物体改变颜色 (this.owner.getComponent(Laya.MeshRenderer).material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);//绿色 } /** * 发生持续物理碰撞时的3D物理碰撞器事件(不适用2D)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1013. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 26%]

...机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2019-07-25 14:54 浏览: 2577 关注: 3 人 大大大嘴 • 2019-02-25 17:15 可以提供一份说明吗,我在api里也没找到对应的改动后的方法,感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

1014. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 22%]

...eSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:27 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inherited from PixelLineSprite3D.REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:91 deprecated 反射贴图参数 Static REF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1015. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 20%]

...textureCube Parameters size: number 像素 colorFormat: RenderTargetFormat 颜色格式 depthFormat: RenderTargetFormat 深度格式 generateMipmap: boolean 是否生成mipmap multiSamples: number Returns RenderTextureCube Properties _generateMipmap _generateMipmap: boolean Inherited from RenderText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115