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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

101. laya.display.Stage [ 62%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.ui.HScrollBar [ 62%]

... : Button下按钮 ScrollBar elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. 怎样让父类的大小不变化? [ 62%]

...向sprite中添加 两个子节点 spr1,spr2。 其中spr2的位置随着时间变化,发现父节点sprite 的大小也会不断变化。问:怎样让父节点的size 保持不变? 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

104. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 62%]

...自: 第一个定时器切后台会暂停,导致一些技能冷却或者时间同步的问题 2020-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小时候的老王子 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

105. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 61%]

...两个居然相等-_-!! 如图所示,退出小游戏后无论过了多长时间,输入的时间结果居然是一样的。   网页和微信开发工具上测试是正常的,但到真机上测试就有上述问题了。 这导致游戏最小化时的暂停计时的时间戳无法计算。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

106. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 61%]

...et.getNodeKeyFrame Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:248 计算当前时间应该对应关键帧的哪一帧 Parameters nodeframes: KeyFramesContent[] 当前骨骼的关键帧数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一帧...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 61%]

...碰撞问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 LayaAir 库文件加载速度慢 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2018-12-28 15:31 浏览: 1147 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

108. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 61%]

...me。 Laya本身带Laya.timer.loop和Laya.timer.frameLoop,前一个基于时间,后一个基于帧。按照楼主的需求,应该基于时间,但正因为loop是基于时间的,所以类似setInterval,虽然不会卡顿,但是会不流畅。所以当时我研究了后决定还是使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

109. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 61%]

...招内推码: TCGCT2H 投递链接: https://job.toutiao.com/campus/ 内推时间:2020/2/24-2020/4/30 招聘对象: 实习岗位-次年毕业生(2020年9月-2021年8月期间毕业的同学) 全职岗位-应届毕业生(2019年9月-2020年8月期间毕业的同学) 职位类别:研发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

110. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...这些计算可以基于经典力学的牛顿定律,通过使用离散的时间步长来模拟物体的运动。 物理引擎中的重力概念涉及到力的计算、运动的数学模型和仿真的时间步进。通过逼真地模拟重力,物理引擎能够提供更真实的虚拟环境,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010