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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 56%]

...建的多个动画,怎么分别调用?如图 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 希望能介绍下编译as的大致过程 LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

102. laya.d3.component.Script [ 56%]

...er hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 56%]

...ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,顯示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

104. LayaAir IDE有没有像Flash Builder里的代码模板的功能? [ 56%]

...可以用webstorm zengjoeng • 2017-10-29 21:36 找了一些,有一个特定字符串替换的TabReplaceChar扩展,我觉得可以借用来替换成模板代码。可惜不支持当前版本。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

105. Laya.Resource.destroyUnusedResources导致界面变形 [ 56%]

...case this.btn3: Laya.Resource.destroyUnusedResources(); break; } }问题:特定操作会让界面变形,下图一是正常界面,下图2是变形界面。 1.png 2.png   重新步骤: 1、点击按钮1打开界面,界面正常。 2、点击按钮2关闭界面。 3、点击按钮3执行Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

106. 图集打包多个小动画,能像createFrames一样命名小动画吗 [ 56%]

...,有攻击,跑,待机的状态,play()的时候不能指定它执行特定的动作 cuixueying • 2017-07-27 15:42 可以,你创建createFrames模板的时候会让你指定动画名称,你就可以根据动画名称来播放动画! abc0201213 • 2017-07-27 15:47 我是用ide打包的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

107. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 56%]

...20:43 浏览: 8296 关注: 4 人 135*****162 • 2020-07-21 16:01 不需要特定unity资源,直接新建一个terrain导出 wangtao.ETO • 2022-11-04 11:07 你是说把terrain导出网格在laya里面用代码添加网格碰撞器吗? :p • 2022-11-06 13:47 @wangtao.ETO:是的

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

108. 骨骼约束 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...。它就像是在骨骼上加了一层“规则”,让骨骼能够根据特定的逻辑自动运动,避免出现不自然的姿态。在引擎中骨骼约束组件需要与IK系统配合使用。 在阅读本文之前,建议开发者先了解IK链。 二、创建骨骼约束 骨骼约束组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

109. laya.d3.shader.Shader3D [ 56%]

...取ShaderCompile3D。 Shader3D  getSubShaderAt(index:int):SubShader 在特定索引获取子着色器。 Shader3D  propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Constants ConstantDefined By  PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.d3.core.TransformUV [ 55%]

...er hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929