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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

101. 内存释放问题咨询 [ 68%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

102. 3D阴影无法渲染出来 [ 68%]

...动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? lh文件内meshSprite添加阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

103. Cannot read property '0' of undefined [ 68%]

...目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel能使用 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 can not read property "elements" of underfined 问题状态 最新活动: 2018-01-02 10:34 浏览: 819 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

104. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 68%]

...Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. [LayaAir3]laya3.3使用3D trail,view模式下运行显示 [ 68%]

...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 拖尾Trail Render的问题 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251011

106. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 67%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.d3.core.VRCamera [ 67%]

...t 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 67%]

...点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景显示实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

109. 用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? [ 66%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:49 浏览: 791 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

110. laya.d3.core.scene.VRScene [ 66%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene en...

来源: laya_api 发布时间: 20170422